ໃນເກມອອນລາຍ MMORPG ແມ່ນສາມາດບັນປະຊາຊົນຈາກທັງຫມົດໃນທົ່ວໂລກ, ການສ້າງເປັນ hero ເປັນເອກະລັກ. ເກມອອນໄລນ໌ MMORPG ໃຫ້ວິທະຍາໄລ virtual ກົດລະບຽບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຈຸດປະສົງ.
ເຖິງແມ່ນວ່າ 20 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ຫຼິ້ນເກມວິດີໂອໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເທິງສອງມິຕິລະດັບ-ຜະລິດຕະພັນເວທີ. ໃນມື້ເຫຼົ່ານັ້ນ, ມີຫຼາຍຂອງພວກເຮົາຄິດວ່າທີ່ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ສາມາດໃຫ້ພວກເຮົາໂທລະທັດ. ແຕ່ວ່າມັນຫັນອອກຫຼາຍແຕກຕ່າງກັນ. ມີການປ່ອຍຂອງມະຫາຊົນທໍາອິດຂອງລະບົບປະຕິບັດການໃນຍຸກຂອງການພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວຂອງການຫຼິ້ນເກມຄອມພິວເຕີໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ມີບັນດາທິດທາງໃຫມ່, ຄ່ອຍໆທີ່ປະເພດແລະເກມເລີ່ມກິ່ງງ່າທັງຫມົດຂອງໂລກເກມແລະມາເຖິງຕອນນັ້ນມີປະເພດທີ່ທັນສະໄຫມຂອງເກມອອນໄລນ໌ mmorpg. ໃນສະຫັດສະຫວັດໃຫມ່, ປະຊາຊົນໄດ້ເລີ່ມ cautiously ລໍຖ້າທ່າແຮງຂອງໂລກເກມຕົວມັນເອງ. ແຕ່ໃນປີ 2002, ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອລະບົບປະຕິບັດການມີປະຕິວັດ, ຊຶ່ງການລິເລີ່ມເຊື້ອຊາດເຕັກໂນໂລຊີ. ສຸດທີ່ໃຊ້ເວລາການນັ້ນ, ໃນຄໍາຖາມຕົ້ນຕໍຍົກຂຶ້ນມາໂດຍຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ, sounded ເຊັ່ນ: "ແລ່ນມັນແລ້ວ? ". ທຸກຫົກເດືອນ, ພັດທະນາການຂອງຄອມພິວເຕີ "ທາດເຫຼັກ" ການຜະລິດການພັດທະນາໃຫມ່ທີ່ຮາກປ່ຽນແປງໃບຫນ້າຂອງໂລກໃນຄອມພີວເຕີ. ປະທັບໃຈແມ່ນວ່ານັກພັດທະນາຊອບແວແລະເກມຄອມພິວເຕີຂອງຂະແຫນງການ conspired ຮາດແວ giants. ກໍສ້າງຄອມພິວເຕີ sophisticated ຫຼາຍເປັນ, ຮາກຖືກ overtaken ໂດຍການປະຕິບັດຂອງ predecessor ຂອງຕົນ, ແລະຜະລິດຕະພັນທໍາອິດທີ່ໄດ້ຖືກດໍາເນີນການ, ໄດ້ຮັບເຂົ້າໃນຊີວິດຂອງ butt ຄອມພິວເຕີໃຫມ່. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຈາກປີ 2002 ເປັນປີ 2006, ຕະຫຼາດຄອມພິວເຕີແມ່ນຂະບວນການຄອມພິວເຕີສາມາດພະລັງງານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໄດ້. ໃນປີ 2002 ຄອມພິວເຕີມີ 256 megabytes ຂອງ RAM ເປັນກ່າວແມ່ນເຄື່ອງໄຟຟ້າຂະຫນາດກາງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃນປີ 2007 ມັນແມ່ນການຢູ່ແລ້ວກ່ຽວກັບ Gigabytes. ການຜະລິດປຸງແຕ່ງຂ້ອນຂ້າງໃນທໍາມະຊາດຕໍ່ຕ້ານພັກຜ່ອນຂອບເຂດຈໍາກັດທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ - ໃນຄອມພິວເຕີຄູ່-core, ຫຼັງຈາກນັ້ນສີ່ຫຼັກໆ. ແລະເນື່ອງຈາກວ່າເພດານ, ບໍ່ແມ່ນໄດ້ຖືກແກ້ໄຂໃນລະດັບຮາກຖານແລະປະຈຸບັນ. 32 ລະບົບ rozryadnye exhausted. ເຮົາ 64 rozryadnye-ຫມັ້ນສັນຍາທໍາລາຍຂອງຕະຫຼາດແລະການຕັດແຂນສໍາເລັດຂອງໂຄງການທີ່ຜ່ານມາ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີການອິນເຕີເນັດຂອງ. ມາຊ່ວຍເຫຼືອເກມ MMORPG ອອນໄລນ໌. ຮູບພາບສະເລ່ຍໄດ້ເຖິງຮ້ອຍສໍາລັບຂອງຜູ້ນອື່ນແລະຄວາມສາມາດໃນການຫລິ້ນຕ້ານເທດອື່ນກໍ່ໄດ້. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເກືອບທັງຫມົດຂອງຜະລິດຕະພັນເຫຼົ່ານີ້ອອກມາດ້ວຍຄໍາຂວັນຂອງ«ເກມ mmorpg ອອນໄລນ໌ໄດ້ຟຣີ. " ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຫຼຸດລົງ. ມະຫາຊົນຂອງ clones ຂອງປະເພດດຽວກັນຂອງເກມໄດ້ຖືກທໍາລາຍເກືອບຕະຫຼາດນີ້. ຜູ້ໃຊ້ຢຸດຫຼີ້ນຍ້ອນວ່າມີທາງເລືອກຫຼາຍເກີນໄປ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ມີຫົວພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ກໍາໄລໄດ້. ແລະພຽງແຕ່ຄູ່ນ່ຶຂອງປີກ່ອນຫນ້ານີ້ເປັນ, ຕະຫຼາດໄດ້ເອົາ. ເກມອອນໄລນ໌ Mmorpg ເລີ່ມທົດລອງທີ່ມີປະເພດແບບປະສົມ, ຊຶ່ງຄວນກັບຄືນມີຄວາມສົນໃຈໃນການຫລິ້ນເກມໃນເຄືອຂ່າຍໃນສະມາຊິກທົ່ວໄປ.