ລັກສະນະ mini ເກມບໍ່ແມ່ນ inferior ໃນ courage, ຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະ nobility ຂອງ heroes ຂອງຫຼິ້ນຂະຫນາດໃຫຍ່. ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຫຼິ້ນ Heroes 5 ສະບັບ Flash ມີລັກສະນະຫນ້າສົນໃຈແລະຄະ.
ສົ່ງທີ່ຍຸດທະສາດການປະເພດນັບຕັ້ງແຕ່ເບື້ອງຕົ້ນຂອງຕົນໄດ້ພະຍາຍາມ rethink ຫຼາຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຜູ້ພັດທະນາແມ່ນຄວາມພະຍາຍາມໃນການຊອກຫາສູດສໍາລັບການຮົບຂັ້ນຕອນໃຫມ່ໃຫ້ຢູ່ໃນປະເພດທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແມ່ນມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ distinguishes ຈາກເພື່ອນຮ່ວມງານແລະ predecessors. ແຕ່ມາເຖິງຕອນນັ້ນໂຄງການສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນເກມ incremental ຂອງ Heroes ຊຸດອາດແລະ Lao. ເຄັດລັບຂອງຄວາມສໍາເລັດແມ່ນງ່າຍດາຍ. ໃນການສຶກສາຂອງປັດຊະຍາຂອງການ, ວິທະຍາສາດຫນຸ່ມຫຼາຍຄົນທີ່ໄດ້ມາກັບການສະຫລຸບບໍ່ - ປະຈຸບັນທັງຫມົດຂອງປັດຊະຍາຮ່ອງມັດທະຍົມກັບກເຣັກໄດ້. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ມັນຈະມີຜູ້ຊາຍ, ກິນປະເພດລາຍລະອຽດຂອງເກມຄອມພິວເຕີ. Sooner ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຂົາ rested ໃນຄວາມຮູ້ທີ່ທັງຫມົດຂອງເກມໄດ້ມາຈາກເກມເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງຂອງ. ນີ້ແມ່ນທ່າທີວ່າຈະເຂົ້າໃຈພັດທະນາ Bounty ໄດ້ບໍ່ - ໃນເກມທໍາອິດດ້ວຍປະເພດ gameplay ນີ້, ແລະທີມງານ, ເພື່ອສ້າງ heroes, ໄດ້ນໍາເອົາພຽງແຕ່ທັງຫມົດເພື່ອສະຕິ. ຫຼັງຈາກທັງຫມົດ, ເປັນເບິ່ງລາຍລະອຽດຢູ່ທີ່ gameplay - ແລະພວກເຮົາຈະເຫັນເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດ - chess! ແນ່ນອນ, ສ່ວນມີສິດເທົ່າທຽມເກມແມ່ນ simplified ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ຕົວເລກຫນ່ວຍບໍລິການໄດ້ຍິງທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະ magic, ທາງເລືອກໃນການພັດທະນາ combat ບໍ່ມີຈໍານວນຫຼາຍ, ແຕ່ຮົບ, ບໍ່ແມ່ນການສະເຫມີເລີ່ມຈາກທີ່ກໍານົດໄວ້ຄືກັນຂອງຫລາຍແດ່. ແຕ່ຫຼັກການແມ່ນດຽວກັນ. ຜູ້ນເອົາສົ່ງ, ສປປລໄດ້ຖືກຕັ້ງຢູ່ກົງກັນຂ້າມກັນແລະກັນ. ຖ້າພວກເຮົາຈະໃຊ້ເວລາຍົກຕົວຢ່າງຂອງສ່ວນທີສອງແລ້ວ, ມັນຈະມາ Discovery ອື່ນ ໆ - pawn ເປັນ, queen, ບໍ່, bishop, knight ແລະ rook ມີຮ່ວມກັນໃນອັດຕາສ່ວນຂ້ອນຂ້າງດຽວກັນກັບຂອງລັກສະນະແລະຫນ່ວຍງານ. ສປປລຈໍານວນຫລາຍໃນລະດັບທໍາອິດ - pawn ເປັນ, ໃຊ້ເວລາອອກພຽງແຕ່ຈໍານວນຂອງ enemy ດູການໄດ້ແລະຢູ່ໃນກໍລະນີທີ່ຍາວ. ລູກສອນໃນລະດັບທີສອງ - ມີຄວາມສ່ຽງ, ແຕ່ໄດ້ຮັບການທັງຫມົດຢູ່ໃນລະດັບ - ຊ້າງ. riders ແລະຫນັກໄວໃນລະດັບທີສາມ - ມ້າ. Rook - ສປປລໃນລະດັບສີ່ຂອງ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະລໍາຄານສປປລ enemy. ແລະມີຂະຫນາດນ້ອຍແຕ່ຕາຍໃນລະດັບເທິງ warriors - queen ໄດ້. ບໍ່ໄດ້ - hero ໄດ້. ການສະກົດຄໍາ Useless (ໃນພາກສ່ວນທັງຫມົດ, ຍົກເວັ້ນສີ່ໄດ້) ໃນຂະແຫນງການເປີດເຜີຍ, ແຕ່ຈະຊ່ວຍໄດ້ (ຜູ້ນ chess ສາມາດ recall ຄວາມສໍາຄັນຂອງຄົນໃນ endgame ໄດ້) defeat enemy ໄດ້. ເກືອບແທ້ໂຄງການມີສິດເທົ່າທຽມ sketched chess ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ enthusiasm. ແມ່ນສ່ວນຫ້າຂອງ heroes ຂອງອາດແລະ magic ມີຜົນສໍາເລັດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ pleases ຜູ້ນໃນທົ່ວໂລກ. ໃນຂະນະທີ່ທັງຫມົດຂອງເກມສາມາດພິຈາລະນາສົບຜົນສໍາເລັດແລະສ້າງສັນ. ເຖິງແມ່ນລັກສະນະສີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ປະຕິບັດສໍາລັບການປ່ຽນແປງຂອງຮາກຢູ່ໃນພາລະບົດບາດຂອງ hero ແຕ່ວ່າ fans ຂອງພວກເຂົາເຈົ້າມີ. ແລະຜູ້ທີ່ມີຜິດພາດຜູ້ທີ່ຄິດວ່າມັກຫຼີ້ນ 5 ລັກສະນະໃຫ້ພຽງແຕ່ເປັນທີສາມ, ພວກເຂົາເວົ້າວ່າ, ເປັນຄໍາແກ້ຕົວສໍາລັບຄວາມຜິດພາດສີ່ການ. ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕົ້ນສະບັບແລະຕົ້ນສະບັບນີ້, ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ນໄດ້ຢ່າງຫຼາຍຂອງການມີສິດເທົ່າທຽມເຄື່ອງມືໃຫມ່.